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http://www.4gamer.net/index.html
ガイアックスは,MMORPGなどオンラインゲーム専門のサポート事業 「ゲームサポート24」を,本日8月7日より開始すると発表した。 メールサポート業務を代行してくれるサービスみたいですね。 国内のネトゲ配信社は100以上あるとかで、 それなりにビジネスとして成功しそうな雰囲気は漂っています。 24時間サポートという所がちょっといいですねぇ。 土日はやっていないようですが・・・。
http://www.gameon.co.jp/apology/info_060731.asp
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0607/31/news072.html レッドストーンやMUなどで知られるGame On。 顧客情報流出の為、8/9に予定していたマザーズ上場を中止しました。 7/6に上場承認されてから、7/27に情報流出事件… わずか20日ほどの間です。 毎回のことですが、改めて、情報管理の大切さを痛感させられる事件です………!
ELEVEN-UPとキャメロットが
新オンラインエンターテインメントサービス「Gプラネット構想」を発表 ~誰もが安心して楽しむことができる遊び場をインターネット上で提供~ http://11up.co.jp/news_release/060801.html http://www.golf-daisuki.net/ 大元がヤフーなだけにソフトバンクは これからどんどん進出してきそうです。 真三国無双オンラインなどもありますし。 本腰入れてくると ガンホーとか追い越しそうですね 資本金もありますしね・・・。 ゴルフも上戸彩を起用など話題性も抜群で 開発も「みんゴル」や「マリオゴルフ」を作っている会社だけに 期待度高そうですね。パンヤ危うし。 ![]()
http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060802160628detail.html
本日からエンターテイメントポータル「ガンホーゲームズ」の正式サービスが開始! オンライン遊園地と自ら銘打っているだけあって、正に何でも有り!! 自社の人気コンテンツのアバターを景品に用意したりなどと、抜け目なし!!! ミスキャンパス達によるブログやテレビショッピングでお馴染みのプライムとの提携した フラッシュゲームなど盛りだくさん!!! 今後の動向が気になります。。
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060731194907detail.html
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060730000051detail.html 『キャラクターはレベルが上がった時に,黒雲と雷と共に天罰をくらう。 この時は当然ダメージを受け,そのまま死んでしまうと経験値まで下がってしまう』 というとんでもないシステム搭載のこのゲーム。 レベル上げばかりするユーザーに対する戒めらしいのですが、 奇をてらいすぎのような気がしないでもないというか、 国が違えば考え方も違うとういうか・・・ 正直僕はやりたいとは思いませんw
「蜀山Online」http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060730110300detail.html
「蒼天」http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060730235235detail.html 「武林外伝」http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060730112119detail.html 本作はすでに中国で2000人規模のクローズドβテストが行われている。 また,今年の11月には中国での正式サービスも開始される予定。 最近中国市場が賑わっていますね お国柄か武侠物が多いですけど。 グラフィッククオリティも上がってきて おかげでPCがだんだん高性能になってきますね。 新たなグラボやコア2デュオもでますし お金かかりますが・・・。 ![]()
http://www.gametime.co.kr/news/news_view.asp?seq=29881&page=1&pf=0
ロックマン、バイオハザードなどを製作した日本のゲーム開発社カプコンが 韓国ゲーム業社と組み、オンラインゲーム市場に進出を宣言した 第一弾はドリームキャストでお馴染みの「パワーストーン2」だそうで・・・ モンスターハンターなどもMMOでできる日が近いのですよ。 ![]()
http://www.4gamer.net/shots/kickoff/shot01.shtml
http://www.exsoccer.jp/ http://redcard.uzoo.net/ 「FreeStyle」のようなトゥーンレンダリングがはやってますねー どちらかというと3Dのリアル系のほうが好きです。 ONLINESTRIKERはどうなってるんですかねぇー? ![]()
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060719org00m300040000c.html
昔はネトゲを扱っていたゲーム雑誌はLOGINくらいしかなかったものですが 最近はコンシューマ誌各社から次々と出版されていますね。 ネトゲの情報を主に誌面から入手するユーザーは果たして居るのかと疑問に思います。 優秀な個人サイトやWikiがネット内で軒を連ねている昨今 ゲーム雑誌の売上を伸ばすのは大変でしょうね・・・。 「読者とのコミュニケーション」という点に関して、動向に少し興味が沸きました 帰りに本屋によってみようかな・・・って夜勤明けじゃまだ本屋開いてないジャナイデスカ。
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060719153025detail.html
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは MMORPG「エミル・クロニクル・オンライン」と アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」のコラボレーションパッケージ (レイversion、アスカversion)を 8月25日(金)に全国の量販店、ゲーマーズ ![]() 結構好きそうな人がいるっぽいですね!!!!
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060720145656detail.html
本文中にもありますが、色々なことを考えさせられる事件だと思います。
http://www.4gamer.net/review/conroe_b1/conroe_b1.shtml
Intelは,この夏に「Conroe」(コンロー)と呼ばれる 新たなデスクトップPC向けCPU「Core 2 Duo」をリリースする予定だそうです。 「Core 2 Duo」は,簡単にいえばPentium Dの後継製品で 1993年以来となる伝統のブランド「Pentium」は、 「Core 2 Duo」の登場によってその歴史に終止符が打たれることになる。 ![]()
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060714org00m300137000c.html
ゲームが役に立つ部分もたくさんあるんですね~。 メディアでは兎角『害』の部分しか報道されませんが。 『あるある~』や『某 みのTV』とかで、こういう良い部分も 取り上げてくれたらいいのに。。。
7/19水曜にBright Kingdom
http://brking.hi5games.jp/ 7/21金曜にGranado Espada http://ge.clubhanbit.jp/index.asp 7/25火曜にストーンエイジ2 http://stoneage2.mupoh.jp/ と、7月中旬~末にかけて一挙3タイトルが正式サービスへの以降しました。 時期がかぶってしまうと新規客層の奪い合いにならないものなんでしょうか? それともオープンβで相当数の固定客が付いたという自信の現れなのでしょうか? なんというか・・・ 駅前にローソンとファミマとセブンが同時に建ったようなすごい違和感が・・・。 ![]()
http://www.travia.jp/
Travia Online Japanは最新鋭のパソコンなど要求しません。 楽しむ為のゲームでフラストレーションを溜めさせる事はいたしません。(公式より抜粋) CGクオリティの低さをこう表現するか、と少しお勉強になりました。 ![]()
http://www.r01.jp/game/news/20060710_08/
http://www.chaberi.com/ 株式会社ガイアックスは、昨日2006年7月10日 チャットやゲーム、掲示板が楽しめる 会員登録不要のチャットコミュニティ「チャベリ」にて 業界初となるチャット内でなぞなぞができる 「なぞなぞチャット」を公開した。 今後の展開としては、さらなるコミュニティの健全化 ユーザー満足度向上のため、近日中に、マナー啓蒙のための システム作り、友達関係性維持のための新機能追加なども予定している。 こういった試みも新たなチャットの楽しみ方として面白いですね。
http://www.famitsu.com/game/news/2006/07/06/103,1152161444,56295,0,0.html
2006年7月6日、CESA(社団法人コンピュータエンターテインメント協会)が、 第1回記者懇談会を開催した。 会長の和田洋一氏(スクウェア・エニックス代表取締役社長) 副会長の石塚通弘氏(KONAMI執行役員コーポレートオフィサー) 常任理事の伊藤裕二氏(D3パブリッシャー代表取締役社長) 辻本春弘氏(カプコン取締役副社長執行役員COO) 理事の鵜之澤伸氏(バンダイナムコゲームス代表取締役副社長兼コンテンツ制作本部長) というそうそうたるメンバーが出席。 大手コンシューマ向け企業もオンライン進出に意欲的なようです デバッグ経費削減できるしね、といった発言に対して、 和田氏が某掲示板で叩かれてたのはお約束でしょうか。 ユーザーとしては、オンラインだから何時でも直せるからといって バグだらけでリリースされるのは面白くはないんでしょうね・・・
事業主の場合、ギャンブルハウス開設罪(刑法247条)で3年以下の懲役や
2000万ウォン以下の罰金刑に処され、利用者も賭博罪(刑法246条)で 500万ウォン以下の罰金刑を受ける。 韓国では警察が立ち入り検挙を開始、賭博性PC Bangに対し、攻勢に出た。 検挙から逃れようと急いだあまり、事故に遭い、死亡するなどの事件も起きている。 11月21日から先月25日まで三回にわたった警察の特別取り締まりに 刑事立件されて不意に賭博前科者になった人はおおよそ2万6307名もなる 現地でPC Bangが増加した理由として、管轄税務署に申告すれば 誰でも開業できる自由業であり、それは賭博性でも同様。 賭博性ゲームがこのように規制され始めているのだが、ポータルやケータイでは 毎日のように花札やポーカーの新作が登場している。 これらの殆どはゲームマネーを獲得、景品と交換する形を取っている。
http://www.sakatsuku-online.com/
プロサッカークラブ経営シミュレーションゲームのサカつくシリーズを オンライン化した「プロサッカークラブをつくろう!ONLINE」のサービスを 2006年内に開始すると発表しました。 サッカーファンには待ち遠しい!?かもしれませんね~ ![]()
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060704124002detail.html
韓国でのクローズドβテストに向けて準備が進められていて 2006年末には韓国でのサービスが開始される。 なお、日本および中国でのサービスは 韓国での正式サービス開始後とのことなので 早く見積もっても2007年ということになるそうです。 ![]()
http://blog.livedoor.jp/botbokumetu/archives/50525037.html
フィリピンは台湾を遥かに凌ぐ数でBOTが使用されている。 その状況に対し、運営は禁止する事をついに諦め、 さらには運営がリアルマネーのオークションも開設、積極的に RMT、BOTを容認していく路線へと切り替えた。 こうなってしまうともはや育成シュミレーションゲームですね^^ ![]()
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060704090000detail.html
2006年内にβテストを予定している『BASTARD!! ONLINE』ですが 開発順調?のようで、ファンとしても一安心です。 漫画のように、休載、、また休載とかになりませんように・・・ ![]()
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/06/29/12505.html
イーシーリサーチは29日、国内オンラインゲームの市場規模と オンラインゲーム事業者および利用者に関する調査結果を発表した。 2005年の国内におけるオンラインゲームの課金総売上は約300億円 課金サービスの利用者は約175万人と推計している。 スクウェアエニックス・ガンホーのRPG、ハンゲームが優勢なようです 全体としては、オンラインゲームタイトルと非コアユーザーの増加 平均利用金額の向上という傾向があるという見解が出ていているそうです。 # by qm777 | 2006-08-04 11:54
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.06/20060627175808detail.html
PCで発売されているRPGの金字塔であるイース、英雄伝説の登場キャラクターを アバターアイテム化する事を発表。 ![]() ファルコムファンの私にとってはうれしいニュースです。
http://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060623231702detail.html
古参サーバーで人数が多すぎてラグが激しい時いつも思う事があります。 「軽いサーバーに移動したいなぁ・・・」っと思ったことが何度もあります。 他の人も同じような事を考えた事があると思います。 例え有償といえど、このようなサービスがあると有難いです
http://www.rbbtoday.com/news/20060619/31625.html
2006年6月19日(月)~9月30日(土)の期間中、サークルKとサンクスで 明治製菓のチョコレートを購入すると、「ブライトキングダムオンライン」の ゲーム内アイテム ■ショコラソード ■ショコラスティック ■ショコラメイス ■ショコラアーチェリー が各250名に、回復チョコが2,000名に当る。 ![]()
http://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060612193443detail.html
4月にもWorld of Warcraftで不正ユーザーや RTMに関連したアカウントを約5400人BANするなど RMTが多い最近での今回のBANはオンラインゲーム社会に 今後にどのような影響を与えていくのでしょうか。 ![]()
http://www.twelvesky.co.kr/default.asp
2004年7月にオープンβ 2005年5月にはプレイ料金無料/アイテム課金制に移行して それ以来口コミだけでプレイヤー数を伸ばしてきた。 現在は70万人以上のプレイヤーがいるとのこと。 プレイヤー層が大学生以上であるためか、ほかのタイトルと比べると プレイヤーの退会率が低く、そのうえアイテム購入率が高いので 安定した売り上げが確保できているという。 韓国の人気映画女優 Kim Ga Yeonさんが,本作を強力にサポートしている。 Kimさんは本作を毎日10時間以上プレイしているそうで Twelve Skyのイメージガールを無償で務めたいと申し出た。 日本で女優さんがMMORPGをし さらに10時間以上プレイし さらにさらに無償でイメージガールを務める・・・ ないでしょうねえ・・・。 日本ではイメージ悪くなりそうですしねえ・・ 10時間プレイていつ働いてるんでしょ?w アイテム課金制の良い見本みたいな感じですね。 口コミだけでここまでこれるってすごいですね。 日本進出考えてるらしいですよーw。 ![]()
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